gt630m怎么樣
GT630M 是 NVIDIA 推出的一款中低端移動顯卡。
它借鑒 Fermi 架構(gòu)的核心原理,采用 40 納米制程工藝,內(nèi)置 96 個 CUDA 處理內(nèi)核。
在性能方面,GT630M 能滿足高清影片播放、圖片編輯及各類辦公應(yīng)用的需求,還能保證部分陳舊或?qū)σ曈X效果要求不高的游戲流暢運行。比如在《英雄聯(lián)盟》中可超 60 幀每秒,經(jīng)典游戲如《魔獸世界》和《植物大戰(zhàn)僵尸》表現(xiàn)出色。
但對于《絕地求生》這類大型射擊游戲,需將畫面設(shè)定最低,僅能勉強達 30 幀每秒。在處理《巫師 3》和《荒野大鏢客 2》等畫面復雜的大型游戲時,表現(xiàn)不足。
GT630M 有 2 種核心,分別是 GF108 和 GF117。GF108 核心的顯存 1G 與 128Bit 位寬,核心頻率 660MHZ 最大;GF117 核心的顯存 2G 與 64Bit 位寬,核心頻率 800MHZ 最大。
它支持 DirectX 11,擁有 NVIDIA ? (英偉達 ?) Optimus? (優(yōu)馳?) 技術(shù),可在 NVIDIA 顯卡與 Intel 集成顯卡間自動切換,以實現(xiàn)強勁性能和超長電池續(xù)航。還支持 NVIDIA ? Verde?驅(qū)動程序、NVIDIA ? (英偉達?) PhysX 技術(shù)、NVIDIA ? CUDA?技術(shù)、硬件視頻解碼加速,支持英偉達 ? 3D 立體幻鏡? 、英偉達 ? 3DTV Play? 以及 HDMI 1.4a 等。
相較于高端顯卡,如 GTX 系列和 RTX 系列,GT630M 性能差距明顯,在圖形處理能力、幀速率和功耗管控上均落后。
不過它售價親民,能耗控制出色,低功耗特征使其在日常用途中表現(xiàn)良好,適合預算受限及一般需求、輕度游戲玩家。此外,依托 NVIDIA 設(shè)備,GT630M 有完整驅(qū)動支持系統(tǒng),可通過官方途徑或 GeForce Experience 軟件獲取最新驅(qū)動并優(yōu)化性能。
(圖/文/攝:太平洋汽車 整理于互聯(lián)網(wǎng))
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