unity怎么做輪胎滾動(dòng)動(dòng)畫?
unity車輪碰撞器旋轉(zhuǎn)需要車輪每幀旋轉(zhuǎn)的角度:floatspeed=rpm*6*Time.deltaTime,車輪碰撞器的Rotation值為(0,0,0),。
新建腳本 掛載到攝像機(jī)上,然后把代碼丟進(jìn)去就行了。
Unity輪子模糊通常是由于幀率過低導(dǎo)致的,可以嘗試以下幾種方法解決: 提高游戲幀率:可以通過優(yōu)化游戲性能、減少資源占用等方式提高游戲幀率,從而減少輪子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的模糊。